引子
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2030年,因一款名叫“e-Block”
的软件的上市,全球开始接触魔方这个奇妙的玩物——可在这款软件里,它真的算不上什么玩物,而是一个令人倍感烧脑的比赛工具。
是的没错——自e-Block上市起,每年全球便会举行一场血雨腥风的魔方比赛。
整个赛程约莫6个月——显示各地区赛、市赛、省赛、国家赛、洲赛以及最终的全球赛。
这项奇妙的赛程引发的全球人员的参与——不只是为了那高额诱人的奖金,也是为了站在全球面前的一份荣誉感和自豪感。
但说到如何参赛,便是软件内的一回事了——
首先,该软件自下载者一开始便有了起始段位——低等,而后是中等、高等、究等、极等。
每一等拥有五段,每一段又细分出五星。
等到了极等——也便是最高等后便没有段数限制了,你可以一直往上打,叠到最高,同时也自然会和各国顶尖的魔方高手碰面。
而这魔方比赛呢,又细分几种——
一、单人赛。
这项比赛采用多回合制,三局两胜,由随机匹配到的两位对手进行魔方比拼。
用时最短者胜。
二、团队平均计数赛。
这项比赛采用单回合制,由随机匹配到的队友和对手,或是战队内成员进行魔方比拼,比赛形式为五对五。
各成员复原魔方后的时间汇总,求出平均数值,用时最短者胜。
三、团队接力赛。
这项比赛也采用单回合制,由随机匹配到的队友和对手,或是战队内成员进行魔方比拼,比赛形式也为五对五。
若是随机匹配,则顺序由系统随机分配,当一位选手复原魔方后则下一位继续接力,直到最后一位。
最后时间汇总,用时最短者胜;若是战队比赛,则顺序由战队内自行分配,其余规则与随机匹配相同。
三种赛事各有不同的段位。
加入战队可以参加战队赛,也就是如上文所说。
平均段位较高的战队会通过各地区的选拔,便可获得参赛机会。
这差不多就是对e-Block的全部说明了。
但关于我们主人公的故事,才刚刚开始……